По мнению многих, M&M6 стала лучшей игрой серии. Вид от первого лица, четыре генерируемых персонажа в команде, возможность проведения боев как в пошаговом варианте, так и в реальном времени.
Ubisoft планирует выпустить новую игру из серии Prince of Persia в новом финансовом году, который у компании начинается в апреле 2008 года, сообщается на сайте Eurogamer. Полное название и точная дата выхода игры пока не сообщаются. Также нет информации о том, на каких платформах она появится. Однако предполагается, что очередная часть Prince of Persia находится в разработке с 2006 года. В сентябре 2006 года появились первые изображения, показывающие, как по замыслу разработчиков должна выглядеть игра
Компания Blizzard Entertainment объявила, что число пользователей, зарегистрировавшихся на серверах многопользовательской ролевой игры World of Warcarft, перевалило за десять миллионов, сообщается на сайте ShackNews. Согласно подсчетам компании, 5,5 миллиона игроков проживают в Азии, 2,5 миллиона - в Северной Америке, еще два миллиона - в Европе
В Южной Корее появился учебник английского языка, в котором каждый урок базируется на фразах из стратегической игры StarCraft, сообщается на сайте Siliconera.
Учебное пособие получило название StarCraft English. Составители разбирают названия всех представленных в игре боевых единиц и приводят однокоренные английские слова. Авторы учебника также объясняют все пункты меню и все приказы, которые звучат в StarCraft.
Кроме того, в учебнике дан перевод слова Blizzard ("метель") и упоминаются другие природные явления.
StarCraft - научно-фантастическая стратегия, созданная компанией Blizzard Entertainment для персональных компьютеров и появившаяся в продаже в 1998 году. В Южной Корее была издана только англоязычная версия этой игры.
Число жителей Китая, увлекающихся многопользовательскими онлайновыми играми, в 2008 году перевалит за 59 миллионов, сообщается на сайте Gamesindustry. Такой прогноз сделала исследовательская компания Data Center. Исследователи проанализировали 300 сайтов, а также опросили 270 организаций и более 50 тысяч физических лиц. В результате был сделан вывод о том, что количество геймеров возрастет с 48 миллионов, зарегистрированных в 2007 году, до 59 миллионов (то есть вырастет более чем на 20 процентов).
Немецкий геймер накопил максимально возможную сумму виртуальных денег в мире игры World of Warcraft, сообщается на сайте Eurogamer. Игрок собрал в общей сложности 214748 золотых, 36 серебряных и 48 медных монет. С учетом того, что тысяча виртуальных золотых монет стоит около 14 евро, можно подсчитать, что капитал геймера составляет примерно 6500 долларов.
Специалисты отмечают, что если бы компания Blizzard, создавшая и поддерживающая World of Warcraft, не ввела игру верхний предел денежных сумм, капитал игрока по достижению определенной величины мог бы обнулиться.
То, о чем мечтали миллионы поклонников квестов, свершилось – Sierra Entertainment официально анонсировала новую игру из серии Leisure Suit Larry. Игра Leisure Suit Larry: Box Office Bust выйдет на РС, консолях и мобильных платформах осенью 2008 года.
Разработкой занимается Team 17, которая обещает представить достойное продолжение культового сериала. Местом действия станет Голливуд, где Ларри устроился работать на киностудию своего дяди. Героя ждут не только встречи с толпами красоток, но и бесконечные интриги обитателей Фабрики грез.
Box Office Bust создается с голливудским размахом. Персонажей игры озвучивают Аллен Коверт, Джей Мохра, Дейв Аттелла, Шеннон Элизабет, Кармен Электра и другие звезды Голливуда. Правда, создатель сериала Leisure Suit Larry, Эл Лав, на этот раз остался не у дел.
Американское космическое агентство НАСА рассматривает возможность разработки и запуска в интернете своей собственной онлайн-вселенной, наподобие Second Life или World of Warcraft. Однако в отличие от последних олайн-вселенная НАСА будет тематической - в ней игрокам нужно будет заниматься симуляцией реальных орбитальных миссий, исследовать космическое пространство и заниматься разработкой космических кораблей.
Сегодня американское агенство опубликовало официальный запрос, обращенный ко всем коммерческим и некоммерческим организациям, которые могли бы принять посильное участие в создании новой MMO-игры (massively multiplayer online).
Пока в НАСА не говорят, планируют ли сделать из игры полноценный бизнес-проект, то есть за участие в игре нужно будет платить ежемесячную абонплату или проект станет дотационным. Однако, судя по тому, что в документах НАСА говорится, что игра должна привлечь молодых людей и студентов, и заинтересовать их в космической деятельности, можно предположить, что вселенная НАСА будет либо бесплатной для игроков, либо плата там будет чисто символической и использоваться для окупаемости вложений.