Навигация
 Флеш игры
 Гороскоп
 Форум
Новости
 В мире
 Экономика
 Здоровье
 Религия
 Криминал
 Спорт
 Культура
 Наука
 Авто
Отдых
 Юмор
 Развлечение
 Отдых
 Фильмы
 Музыка
Игры
 Флеш игры
 Новости игр
Компьютерный Мир
 Новости
 Soft
Интересное
 Необъяснимое
 Тайные Знания
 Наука
Прочее
 Библиотека
 ВебМастеру
 Фотоконкурс
Поиск по сайту
Поиск в Интернете
Архив новостей
Март 2012 (1)
Январь 2012 (1)
Декабрь 2011 (24)
Июль 2011 (1)
Май 2011 (6)
Апрель 2011 (6)
Март 2011 (23)
Февраль 2011 (73)
Январь 2011 (10)
Декабрь 2010 (23)
Ноябрь 2010 (8370)
Октябрь 2010 (14785)
Сентябрь 2010 (12595)
Август 2010 (15026)
Июль 2010 (13509)
Июнь 2010 (10915)
Май 2010 (7787)
Апрель 2010 (6759)
Март 2010 (4539)
Февраль 2010 (3409)
Январь 2010 (3025)
Декабрь 2009 (1679)
Ноябрь 2009 (4411)
Октябрь 2009 (1584)
Сентябрь 2009 (1874)
Август 2009 (5171)
Июль 2009 (362)
Июнь 2009 (244)
Май 2009 (330)
Апрель 2009 (212)
Март 2009 (369)
Февраль 2009 (366)
Январь 2009 (437)
Декабрь 2008 (164)
Ноябрь 2008 (257)
Октябрь 2008 (310)
Сентябрь 2008 (334)
Август 2008 (350)
Июль 2008 (164)
Июнь 2008 (614)
Май 2008 (543)
Апрель 2008 (339)
Март 2008 (507)
Февраль 2008 (256)
Январь 2008 (232)
Информация
 Новости Проекта
 Предупреждение
 Контакты
 Список друзей
 Новое на сайте
 Статистика
   Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003) Многоязычная версия
Report abuse / Пожаловаться

Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003) Многоязычная версия


Год выпуска: 2003
Жанр: Add-on / Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: EA Los Angeles
Платформа: PC
Язык интерфейса: (локализатор): английский (оригинал) / русский (Фаргус)
Тип издания:Лицензия
Лекарство: Есть
Размер: 1,34 ГБ

Об игре:
Полноцений ADD-он к игре. Он включает в себя 15 новых миссий, где вы столкнётесь со старыми знакомыми в лице, современных сил реагирования США, Китайской военной машиной, и силами Глобальной армии освобождения. Появилось несколько новых юнитов ( боевые машины, мотоциклы, соник-танк), а многие существуюсщие юниты получили возможность модернизироваться. Химические снаряды и шквальные ракеты, в свою очередь, тоже теперь доступны для оснащения техники. По желанию можно оснощать снаряды спутниковым наведением, лазерными прицелами.
Появились и новые здания такие как Интернет-центр у Китайцев. Движок игры претерпел новые изменения - такие как погодные условия в виде дождя и снега, которые будут влиять на моральное состояние вашей армии. А искуственный интелект ваших противников вырос в три раза, и придёться не сладко, потому что каждый из генералов применяет против вас свою тактику и технику ведения боя!!!

Рецензия AG.ru

Что-что, а аддоны покойная Westwood делать умела — достаточно вспомнить увлекательные миссии из двух "добавок" к Red Alert или Tiberian Sun: Firestorm. Сложные карты, интересные, но весьма непростые в эксплуатации новые юниты — эти дополнения по праву заслуживают эпитета "хардкорный". Именно таким званием следует наградить Zero Hour. Созданная командой, имеющей далекое отношение к создателям серии, игра, тем не менее, держит планку качества с точностью до миллиметра.

30? 9!
И дело тут вовсе не в дутом слогане "30 прежде невиданных уникальных юнитов", который пропагандистская машина Electronic Arts скармливала обывателям на протяжении всего лета, и не в зрелищных погодных эффектах. Zero Hour демонстрирует правильный поход к аддонам, когда разработчики не просто слышат, но и слушают свою аудиторию.
В отличие от оригинальной, новая "сингловая" кампания действительно вызывает интерес. Скромное число миссий — по пять на каждую из трех враждующих сторон — с лихвой окупается ядреной сложностью заданий. Если через миссии C&C: Generals можно было пролететь даже с закрытыми глазами, то здесь приходится нервно сжимать подлокотники кресла и стискивать зубы, щелкая на кнопку с издевательским вопросом "Play Again?" Каждый уровень, будь то стандартное "отстрой базу/сотри в пыль соперников" или же аркадно-адвенчурные эскапады кучки перекачанных героев, до отказа нафарширован скриптовыми подлостями, добавляющими действу пикантности. Развлечение, впрочем, одноразовое. При повторном прохождении элемент сюрприза растворяется — время появления "роялей" можно предсказать с точностью до секунды.
Как бы там ни было, свою задачу — продемонстрировать новый арсенал — одиночные уровни выполняют на все сто. Шаг за шагом мы осваиваем и абсолютно свежую, и модифицированную технику, привыкая к изменившимся правилам игры. К счастью, авторы решили отказаться от шоковой терапии, поэтому многие юниты, апгрейды, здания и супероружие в Zero Hour оказываются на вторых ролях. Шустрые Combat Cycles удачно вписываются в общую стратегию "быстрых набегов", характерную для вредителей из GLA. Американский микроволновой танк, щеголяющий шикарным эффектом "тепловой волны", и его электромагнитный собрат из Китая здорово помогают при штурме мощно укрепленных баз и выкуривании пехоты из гражданских зданий. Тяжелый вертолет Helix, венец мысли инженеров Поднебесной, является летучим клоном танка Overlord — на его борту легко умещаются пропагандистская радиостанция, бункер с пехотинцами или пушка Гатлинга. Цена — соответствующая, поэтому даже и не мечтайте устроить "раш" с помощью этих птичек. Сам же Overlord получил лошадиную дозу стероидов, подешевел и превратился в Emperor, доступный, увы, лишь в особых случаях.

C приветом от Red Alert
В ходе знакомства с постройками невольно вспоминаются предыдущие игры серии. Так, GLA научились возводить начиненные взрывчаткой здания-макеты; правда, на сей раз авторы пошли дальше и позволили за энную сумму превращать муляжи в реальные сооружения. Китай разжился милитаризированной версией интернет-кафе. Загнанные туда хакеры еще активнее ковыряются в карманах толстых капиталистов. Наконец, Пентагону досталась инсталляция под названием "Fire Base" — дальнобойная пушка, совмещенная с бункером на четырех пехотинцев. Она является, пожалуй, самым неудачным нововведением аддона, поскольку ударная мощь сочетается в ней с преступно хлипким здоровьем. Ассортимент "бесхозных" построек увеличился за счет стационарной гаубицы и аэродрома, откуда регулярно поступают свежие подкрепления.
Зато генеральские спецумения удались на славу. Чего только не валится нынче с неба — от агитационных листовок, повергающих пехоту в ступор, и страшной штуковины с ласковым именем "мама всех бомб" до... танков! Над позициями противника нарезают круги толстые бомбардировщики, террористы GLA появляются в сердце нашей базы из невесть откуда взявшегося тоннеля, со стороны моря летят десятки снарядов с приветом от американского крейсера, а колонки ублажают ухо семью новыми техно-этно-симфоническими треками Билла Брауна. Fun for everyone!

А сейчас — новости
Сторилайн, вызвавший немало нареканий, начал плавный дрейф в сторону классического C&C. Миссии, доселе являвшие собой бессвязную хронику борьбы с террористами, выстроились вдоль временной оси в линию "США-GLA-Китай". Кампания за террористов начинается сразу же после разгрома войск доктора Тракса, местного "Химического Али", силами американской коалиции, Китай выкуривает негодяев из Европы, куда те просачиваются на протяжении пяти уровней, и т.п.
Изменился и стиль подачи материала: во время загрузки карты нам показывают новостные сводки с участием живых актеров, а минутой позже бомбардируют глазные яблоки чередой красочных экшен-сцен голливудского уровня. Постановка шоу невероятно хороша, и порой даже не верится, что клиповая нарезка молниеносной атаки "Рапторов" на вражеский укрепрайон и сама игра используют один и тот же движок. Призрак лысого негодяя Кейна и вечно бодрый генерал Шеппард наслаждаются заслуженной пенсией: будущее C&C: Tiberian Twilight попало в надежные руки.
Для полного счастья не хватает только кнопки "промотать ролик". Любой, даже самый гениальный видеоряд может вызвать тошноту после двадцатого просмотра.

Challenge Everything™
Расправившись за уик-энд с пятнадцатью миссиями сюжетной кампании, приступайте к водным процедурам. Имя им — Generals Challenge. Этот режим изначально присутствовал в оригинальной игре, однако по ряду причин был вырезан незадолго до отправки мастер-диска в печать. Суть его проста — играя за одного из девяти генералов, обладающего особыми юнитами и умениями, необходимо одолеть по очереди всех остальных вояк в схватках "один на один". Сходство этой системы с консольными файтингами подчеркивается экраном загрузки. Фотографии соперников на пол-экрана каждая, в центре — пылающие буквы "VS". Не хватает лишь замогильного "F-f-f-fight!"
По сути, перед нами — всё тот же "сингл". Никакой случайной генерации карт — уровни собраны вручную. По традиции враг всегда находится в заведомо выгодном положении. Пока мы копошимся на голой базе, его войска, отделенные от нашей карающей длани серией изощренных препятствий, готовятся к первой атаке. Тут главное — вовремя вспомнить, против какого именно генерала (поклонник ли он пехоты, лазеров, танков, ядерного оружия и т.д.) мы играем, организовать соответствующую защиту и дать сдачи по наиболее уязвимым местам.
Для пущего веселья разработчики наделили виртуальных оппонентов характером. Силиконовые супостаты язвительно комментируют все наши действия — от постройки долгожданной Particle Cannon до робких попыток прощупать оборону противника. "Что, отстроился, наконец? — вопрошают они. — Не бойся, это ненадолго". Ехидные реплики срабатывают не хуже, чем китайская пытка водой. Через некоторое время вы будете мечтать о том, как врываетесь во владения трепливого полководца и медленно, с наслаждением, размазываете его подопечных по ближайшему забору. Хотя с первого раза это вряд ли получится — AI даже стандартного уровня сложности способен поставить на колени излишне самоуверенных C&C-адептов. Но вы ведь полны решимости, не так ли?

In their face
Оставив в неприкосновенности графический движок и звук, программисты EALA вплотную занялись интерфейсом. В результате на свет появилось сразу несколько полезных "фишек". Любителям продукции Blizzard и Ensemble Studios посвящается чек-бокс "Alternate Mouse Setup", позволяющий отдавать приказы по нажатию правой кнопки мыши. "Double Click Guard" облегчает охрану важных объектов — теперь назначить защитников можно двойным щелчком.
А вот опция "Retaliation", в идеале заставляющая наших подчиненных автоматически реагировать на любые атаки противника, работает через пень-колоду. Ваш покорный слуга потерял немало нервных клеток, глядя, как целый взвод установок "Томагавк" героически терпит болезненные укусы наглых ракетных багги, не предпринимая ответных действий. И черт с ней, с атакой, хоть бы сбежать попытались! Нет, гордо стояли, дожидаясь, пока придет барин и лично ткнет пальцем в место на карте. Чуть позже конфуз приключился с танками, минометчиками, вертолетами...
Еще сильнее раздражает эпидемия лени, разбушевавшаяся в рядах вверенной нам армии. Два отряда танков, выделенные в одну группу, получают приказ следовать в точку А. Как вы думаете, сольются ли они там в единый отряд? Правильный ответ — "да, если очень повезет". Но даже в этом случае зачистка узких горных перевалов превращается в сплошную мигрень — техника "кучкуется", застревает на ровном месте, получая на орехи по полной программе. Тем временем институт формаций, который мог бы справиться с напастью, так и не сумел проползти в Zero Hour... Доктор, штопайте, да поскорей!

В лучших традициях
Можно смело поздравить стратегический отдел EALA с удачным боевым крещением. Zero Hour тянет на крепкую "четверку" и блестяще доказывает всем аддононенавистникам, что дополнения бывают не только плохими или посредственными. Ничуть не хуже, чем у старой доброй Westwood.
Особенности игры
- Одолейте страшного врага более чем в трех десятках масштабных сражений.
- Используйте на поле боя самые современные военные технологии.
- Измените ход войны одним ударом с помощью специальных возможностей.
- Станьте лучшим генералом и одержите победу в онлайновых баталиях.

Особенности релиза
это полная версия! Не нужно ставить старую игру! После инсталляции будут доступны две игры: старая и новая.
В папке есть генератор ключей для игры по LAN, меняет ключ продукта. Запускаем кейген, выбираем игру и нажимаем change key.

Системные требования:

Минимальные:
-OS: Windows 98/Me/2000/XP
-CPU: 800 МГц
-VIDEO: 32 Мб DirectX 8
-RAM: 128 Мб
-SOUND: DirectSound совместимая звуковая карта
-HDD: 3.5 Гб

Рекомендуемые:
-OS: Windows 98/Me/2000/XP
-CPU: 1,8 ГГц
-VIDEO: 32 МБ видеокарта ATI Radeon 7500/nVidia GeForce 2 или лучше)
-RAM: 256 Мб
-SOUND: DirectSound совместимая звуковая карта
-HDD: 3.5 Гб

Версия игры: 1.0.

Установка:
1. Монтировать образ.
2. Установить игру.
3. Монтировать CD - 2.
4. Играть.

Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003) Многоязычная версияCommand & Conquer: Generals - Zero Hour (2003) Многоязычная версияCommand & Conquer: Generals - Zero Hour (2003) Многоязычная версия

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Автор: edicard | 30 июня 2010 | Просмотров статьи: 460 | Категория: Экономика |Распечатать

Другие новости по теме:
  • Command and Conquer Generals: Reborn The Last Stand V5.04 (2010/RUS/ENG)
  • Command & Conquer: Generals + Zero Hour (2003/ENG/RUS/RePack by R.G.Catalys ...
  • C&C Generals Zero Hour - Contra 007 Final (2009/RUS)
  • Command & Conquer: Generals Zero Hour - MULTIPLAYER EDITION (2003/ENG/RUS)
  • Command and Conquer Generals: Project Raptor (2005/RUS/ENG)


  •    #1 написал: lamas (13 декабря 2011 21:32)

    Посетители

    Пользователь №: 21618
    Новостей: 0
    Звание: Новичок
    Комментов: 10



    А вот это вообще супер мне понравилось
    Зарегистрирован: 13.12.2011 ICQ: --
       Информация

    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
    Аккаунт
    Логин
    Пароль
     
    Случайный Анекдот
    Я буду звать тебя боинг, потому что ты у меня 747
    Календарь
    «    Май 2012    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
     

    Опрос

    Супер
    Хорошо
    Средне
    Плохо


    РЕКЛАМА

    Онлайн Игра Грань Миров

    © PCGM.LV 2007-2011.