Продолжая сегодняшнюю тему аналитики в сфере IT, сообщим на этот раз о прогнозах относительно перспектив развития графических процессоров на ближайшие годы, донесшихся уже из недр компании NVIDIA. Руководитель исследовательских работ Уильям Джи Делли (William J Dally) выступая на проходящем в сорок шестой раз мероприятии Design Automation Conference, высказался о постоянно увеличивающемся темпе совершенствования видеокарт. По его словам, к 2015 году компания рассчитывает иметь GPU с 5000 потоковых процессоров (ядер, способных выполнять арифметические операции над числами с плавающей запятой). Суммарная производительность таких изделий достигнет 20 TFLOPS. Для выпуска перспективных GPU будет использоваться технологический процесс, основанный на применении пока недостигнутых нормах 11 нм. Для сравнения, топовая видеокарта компании GeForce GTX 295 демонстрирует уровень производительности в 1.788 TFLOPS. По некоторым подсчетам, чтобы достичь обозначенного выше уровня, производительность GPU должна увеличиваться ежегодно на 70 процентов, что опережает темпы, определенные в известном законе Мура. Ставка в подобном развитии делается в первую очередь уже не на компьютеризованные игры, а на компьютерные средства проектирования.
Фирма "1С" анонсировала новый варгейм в рамках серии "Искусство войны", который полностью посвящен одному из важнейших сражений Великой Отечественной войны – Курской битве, проходившей с 5 июля по 23 августа 1943 года.
Игра предложит поучаствовать в двух масштабных кампаниях. На южном фасе Курской дуги друг против друга выступят моторизированная танковая дивизия "Великая Германия" и третий механизированный корпус РККА. От первого до последнего боя игроку предстоит командовать одним из этих подразделений: немецкой дивизией в первой кампании, советским корпусом — во второй. Разработчики отмечают, что возможность игры за обе стороны конфликта позволит в полной мере оценить тактические и технические возможности обеих армий. Трудно с ними не согласиться. Игроку предстоит тщательно планировать каждый бой и отбирать необходимые виды войск. От выполнения поставленной задачи зависит не только то, куда будет направлено его подразделение в следующем сражении, но и состав частей усиления, объем артиллерийской и авиационной поддержки, которое игрок получит в свое распоряжение. При переходе к выполнению следующего задания учитываются потери боевой техники и солдат. Любые необдуманные действия в первых миссиях будут иметь прямые последствия в последующих. Сложность, кстати, будет достаточно высокой – игра совсем не рассчитана на новичков.
История серии The Sims насчитывает уже девять лет. Первая часть игры увидела свет в далеком уже 2000 году. С тех пор Electronic Arts и Maxis выпустили бесчисленное множество аддонов, модов и мини-дополнений. А их суммарные продажи по всему миру давно побили все мыслимые и немыслимые рекорды. Третья часть этой эпопеи вышла в начале этого лета и сразу же пошла нарасхват. Только за первую неделю было продано без малого полтора миллиона копий. Для издателя – это настоящая золотая жила. Изначально было понятно, что дополнения к новой игре будут, причем очень скоро. Первый аддон себя долго ждать не заставил, он только что был представлен официально. Встречаем The Sims 3: World Adventures!
Компания Codemasters сообщила, что в грядущий гоночный симулятор Colin McRae DiRT 2 войдут соревнования X Games – ежегодный турнир, посвященный экстремальным видам спорта. Серия из трех гонок дополнит основной режим игры под названием World Tour, а трассы будут располагаться в Америке (Лос-Анджелес), Европе (Лондон) и Азии (Токио).
Компания Codemasters сообщила, что в грядущий гоночный симулятор Colin McRae DiRT 2 войдут соревнования X Games – ежегодный турнир, посвященный экстремальным видам спорта. Серия из трех гонок дополнит основной режим игры под названием World Tour, а трассы будут располагаться в Америке (Лос-Анджелес), Европе (Лондон) и Азии (Токио).
Компания Ascaron, которая не так давно объявила о своем скором закрытии, поделилась приятной новостью для поклонников hack'n'slash RPG. Дополнение к игре Sacred, получившее название Ice & Blood, поступит в продажу 28 августа нынешнего года. И хотя компания уже официально прекратила свое существование, часть команды продолжает работать и доводит дополнение до ума. Поддержкой многопользовательского режима Sacred 2: Fallen Angel после закрытия Ascaron занимается издатель игры, компания Deep Silver.
Компания Blizzard Entertainment сообщает о завершении работ над обновлением 3.2 для World Of Warcraft. Патч будет выложен на официальном сайте в течение ближайших суток. Список изменений и дополнений поистине огромен, он занимает несколько страниц мелким шрифтом. Перечислять все внесенные изменения нет смысла, поэтому мы коротко пройдемся по основным моментам.
Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу русской версии экшена Bionic Commando, разработкой которого занималась студия GRIN. Локализованный вариант появился в магазинах как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе, внутри которого вы по традиции найдете руководство пользователя. Стоит также отметить, что вас ждут переведенные на русский язык субтитры, в то время как озвучка осталась оригинальной. Это, в принципе, не так уж плохо, если учесть, что свой голос Натану Спенсеру подарил вокалист группы Faith No More Майк Паттон. Напомним, что основным отличием PC-версии Bionic Commando от вышедших в мае консольных собратьев стала улучшенная графика – игра прекрасно знакома с DirectX 9 и DirectX 10, а также может предложить вам более высокие графические настройки. Не забыли разработчики и о мультиплеере с несколькими режимами, а также об адаптации управления к связке клавиатура/мышь. -
Ненасытная Activision продолжает неспешно вытягивать деньги из потребителей с помощью Call of Duty. На этот раз под угрозой оказались кошельки владельцев Nintendo Wii – издательство сегодня официально объявило, что Call of Duty 4: Modern Warfare будет портирована на Wii. Запоздалая реакция, надо сказать – со времен релиза Modern Warfare прошло почти два года. Хотя тут есть хитрость – чтобы не вводить покупателей в заблуждение, Activision убрала из названия Wii-версии четверку. То есть адаптация для японской консоли называется Call of Duty: Modern Warfare. Головой за порт будет отвечать студия Treyarch, так как Infinity Ward занимается созданием Modern Warfare 2 – ей некогда отвлекаться на такие мелочи. Честно говоря, на этом рассказ о Wii-версии можно и закончить – Activision только подтвердила, что портирование имеет место быть, но не уточнила, чем будет отличаться эта версия от оригинальной игры. Графикой и кучей мини-игр «махани Wiimote что есть силы»? Похоже на то. Релиз Call of Duty: Modern Warfare состоится 10-го ноября этого года – опять же, в один день с выходом Call of Duty: Modern Warfare 2.
Напомним, что East India Company предложит вам взять под контроль одну из восьми европейских морских держав (в комплект входят Англия, Франция, Голландия, Португалия, Дания, Швеция, Испания и Священная Римская империя), активно борющихся между собой за контроль над Индийским океаном и колониями в Азии и Африке. Для достижения цели придется успевать следить за всем: экономикой, дипломатическими отношениями с соседями и заключением новых союзов, строительством, созданием новых торговых путей и прочим.
Однако самое главное здесь, как и в относительно недавней Empire: Total War – морские сражения невиданной зрелищности и размаха. Руководить сразу всей эскадрой или перенестись на капитанский мостик отдельно взятого судна – решать только вам. На выбор представлено более десяти типов кораблей, соответствующих своим реальным прототипам, а продвинутый искусственный интеллект будет всячески стремиться продемонстрировать вам, как эти корабли исторически достоверно разрушаются. Впрочем, помощь будет и у вас – наемные офицеры всегда готовы взять на себя часть ваших обязанностей, к тому же они способны накапливать опыт, развивать способности и приобретать новые навыки ведения морских сражений.